游戲UI設計師
5000-8000元/月####**核心職責:**
1.**游戲界面視覺設計**
-負責游戲UI界面(包括主界面、功能面板、HUD、圖標、按鈕、彈窗等)的創(chuàng)意設計及視覺呈現(xiàn),確保風格與游戲世界觀及整體美術風格高度統(tǒng)一。
-設計符合用戶操作習慣的界面布局,平衡功能性與美觀性,提升玩家沉浸感。
2.**UI動效與交互設計**
-設計UI動效(如按鈕反饋、頁面切換、狀態(tài)變化等),優(yōu)化界面動態(tài)表現(xiàn)力與操作流暢性。
-配合交互設計師完成原型圖制作,確保視覺設計與交互邏輯無縫銜接。
3.**資源輸出與開發(fā)支持**
-輸出高精度UI切圖、圖標資源及設計規(guī)范文檔,確保開發(fā)團隊高效實現(xiàn)界面效果。
-與程序、策劃緊密協(xié)作,跟進UI落地效果,解決適配問題(如多分辨率、多平臺適配)。
4.**用戶體驗優(yōu)化**
-分析玩家反饋及用戶行為數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化UI易用性、信息層級和視覺吸引力。
-參與可用性測試,提出迭代方案,提升用戶操作效率與視覺舒適度。
5.**風格探索與規(guī)范制定**
-根據(jù)項目需求,主導或參與UI風格探索(如扁平化、像素風、科幻風等),輸出風格指南。
-建立UI資源庫,維護設計一致性,降低團隊協(xié)作成本。
####**任職要求:**
1.**專業(yè)技能**
-精通Photoshop、Illustrator、Sketch、Figma等設計工具,熟悉Unity/UE引擎UI系統(tǒng)者優(yōu)先。
-掌握UI動效設計工具(如AfterEffects、Principle、Spine),具備基礎Lottie或動畫引擎知識。
-了解移動端、PC端及主機平臺的UI設計規(guī)范與適配邏輯。
2.**美術素養(yǎng)**
-扎實的美術功底,對色彩、構(gòu)圖、質(zhì)感表現(xiàn)有敏銳把控力,能快速適應不同藝術風格。
-熟悉游戲UI設計趨勢,對二次元、寫實、卡通等風格有深入研究或成功案例。
3.**協(xié)作與溝通**
-具備跨部門協(xié)作能力,能清晰傳達設計思路,平衡策劃需求與技術實現(xiàn)。
-對游戲開發(fā)流程有基本認知,抗壓能力強,適應快速迭代環(huán)境。
####**加分項:**
-有完整游戲項目(尤其是上線作品)的UI設計經(jīng)驗,熟悉F2P游戲商業(yè)化UI設計邏輯。
-具備手繪能力或3D軟件(如Blender)基礎,可獨立完成風格化圖標或動態(tài)元素設計。

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