U3D
1.2-2萬元/月崗位描述:
一、技術能力要求
1.Unity引擎深度掌握
熟練使用Unity的物理引擎、動畫系統(Animator)、UI系統(UGUI/UIToolkit)、粒子系統等
熟悉Unity的渲染管線(URP/HDRP)、Shader編寫(ShaderLab/ShaderGraph)和性能優化(DrawCall、內存管理)。
2.腳本與編程:
精通C#語言,熟悉面向對象設計、設計模式(如單例、工廠、觀察者等)。
熟悉Unity的協程(Coroutine)、事件系統(EventSystem)、資源加載(Addressables/AssetBundle)。
3.跨平臺開發:
熟悉Android/iOS平臺的適配、打包和性能調優(如熱更新、IL2CPP優化)。
2.游戲架構能力
框架設計:
能設計可擴展的游戲架構(如分層架構、ECS架構)。
熟悉常用插件(如DOTween、UniTask、OdinInspector)的集成與優化。
網絡與同步:
熟悉網絡通信(TCP/UDP、HTTP/WebSocket)、多人同步方案(幀同步/狀態同步)。
有Socket編程或Photon、Mirror等網絡庫經驗者優先。
工具鏈開發:
能開發編輯器擴展工具(如自動化打包、配置表生成工具)。
3.性能優化與調試
精通Profiler分析內存泄漏、CPU/GPU瓶頸。
熟悉資源管理(對象池、AssetBundle卸載策略)。
有彈幕游戲項目優化經驗更佳。
二、項目經驗要求
行業經驗:
5年以上Unity開發經驗,至少主導過1-2款完整上線的商業游戲(手游、PC或主機平臺)。
熟悉游戲開發全流程(從原型到發布),有應對高并發、熱更新等實際場景的經驗。
技術難點:
解決過復雜技術問題(如大規模場景加載、多角色骨骼動畫優化、AI行為樹實現等)。
團隊協作:
有10人以上技術團隊管理經驗,能制定代碼規范、Review代碼、分配任務。
待遇:
1.提供具有競爭力的薪資和福利待遇,工作穩定;
2.提供良好的團隊合作與技術交流的平臺,提供個人成長和發展機會;
3.提供良好的工作環境和員工福利,為員工創造舒適和自由有趣的工作氛圍。
上班時間:9:00-12:00,13:30-18:30,法定節假日正常休息

鄭州中原區河南花仙子網絡科技有限公司
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