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在招職位

公司簡介

招聘職位(1)

職位類型
工作城市
薪資待遇

成都獨(dú)立游戲招募游戲角色原畫師、3D人物模型、角色設(shè)計

6000-8000元/月

該職位于3日內(nèi)新發(fā)布

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職位詳情:
原畫師

原畫師

6000-8000元/月

你的工作內(nèi)容:

根據(jù)策劃文檔,快速完成角色/場景的初步概念草圖(可手繪或數(shù)字繪圖,也可使用AI輔助),需包含基礎(chǔ)配色與造型關(guān)鍵詞說明。

對現(xiàn)有設(shè)計進(jìn)行優(yōu)化(例如:修正角色裝備穿模問題,優(yōu)化場景物件擺放邏輯,玩家反饋問題如何解決)。

建立美術(shù)設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和資源檢查清單,把控生產(chǎn)質(zhì)量,定期回顧并優(yōu)化。

審核驗(yàn)收外包成果,并給出明確修改要求和規(guī)范(如:角色武器尺寸大小,貼圖尺寸,命名規(guī)范等)

與策劃和程序?qū)咏鉀Q項目過程遇到的問題,提出專業(yè)性建議(如:優(yōu)化場景模型面數(shù)降低GPU占用率)

你的能力要求:

2年以上游戲/廣告行業(yè)美術(shù)經(jīng)驗(yàn),至少參與過1款完整項目研發(fā)(需提供上線作品或研發(fā)期截圖)。

擅長角色造型語言與場景構(gòu)圖,對人體結(jié)構(gòu)與表情有較強(qiáng)把控能力。

了解并掌握Unity或UE引擎(任一)中關(guān)于模型、材質(zhì)、渲染相關(guān)技能。

加分項

會用Maya/Blender等軟件制作角色模型和動畫。

會用AfterEffects/Blender/Maya,結(jié)合游戲引擎制作角色人物動效和技能特效。

應(yīng)聘須知

作品集要求:

展示至少1組完整稿件修改過程(如場景原稿→程序反饋→終稿)

提供至少1組設(shè)計終稿(自已的滿意作品)

合作模式:

基礎(chǔ)薪資+項目分成(上線后月銷量10%或項目利潤的30%用于團(tuán)隊分紅)

開放技術(shù)合伙人席位(按貢獻(xiàn)分配公司期權(quán),DEMO完成啟動投融資)

楊先生實(shí)名企業(yè)

成都武侯區(qū)天府軟件園D6座

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法定代表人:章勇
成立日期:2025-07-03
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